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AI Coding 到底谁更便宜?别只看“每亿 Token 排行榜”,缓存命中率才是隐藏变量

最近在 LINUX DO 看到一个很有意思的帖子:有人把不同 AI Coding Plan 统一换算成“每 1 亿 Token 大概要花多少人民币”,并假设 99% 输入、1% 输出、95% 输入缓存命中率 来做横向比较。

这个思路很实用,因为它终于把“月费多少钱”转换成了更接近开发者实际消耗的指标。但如果直接把榜单当成结论,又很容易掉进另一个坑:

AI Coding 的成本并不是一个固定的“每亿 Token 单价”,而是由输入、缓存输入、输出三种 Token 的比例共同决定。

尤其是 2026 年之后,Coding Agent 越来越依赖长上下文、仓库快照、工具调用、子代理和自动化任务,缓存命中率已经从一个“优化指标”变成了真正影响账单的核心变量。

一、社区为什么开始用“每亿 Token”比较 Coding Plan#

传统订阅价格很难直接比较。

一个套餐写着 20 美元/月,另一个写着 100 元/月,看起来后者更便宜,但实际可能存在:

  • 周限额不同;
  • 高峰期限流策略不同;
  • 不同模型消耗倍率不同;
  • 缓存 Token 是否单独计价;
  • 输出 Token 的价格远高于输入;
  • Agent 工具调用和长任务会显著增加上下文重放;
  • 套餐额度并不一定等价于公开 API 的 Token 数量。

所以把它们统一换算为“完成相同 Token 工作量需要多少钱”,至少提供了一个可以讨论的共同坐标。

LINUX DO 这次讨论里最有价值的并不是具体排名,而是楼里很快有人指出:95% 缓存命中率只适用于很特定的长对话/高复用场景,一旦缓存率降低,排名可能完全改变。

这其实就是 Coding Agent 成本分析最关键的一点。

二、Codex 已经明确进入 Token 费率时代#

OpenAI 当前的 Codex 费率说明已经不再使用“平均每条消息消耗多少”作为核心计量方式,而是直接拆成三类:

Token 类型GPT-5.6 SolGPT-5.6 Terra
输入 Token125 credits / 1M62.5 credits / 1M
缓存输入 Token12.5 credits / 1M6.25 credits / 1M
输出 Token750 credits / 1M375 credits / 1M

OpenAI 在现行 Codex Rate Card 中说明,这套基于 Token 的费率已经覆盖大多数 Plus、Pro、Business 和 Enterprise 等套餐;2026 年 4 月起,Codex 的主要计量逻辑也从“按消息估算”转向了输入、缓存输入与输出 Token 的直接映射。

最直观的结论是:

同一个模型里,输出 Token 的 credit 消耗可能是普通输入的 6 倍,而缓存输入只有普通输入的约 1/10。

因此,“我每天用了多少 Token”这个数字本身其实不够。

你真正需要知道的是:

总成本 ≈ 普通输入 × 输入单价
+ 缓存输入 × 缓存单价
+ 输出 × 输出单价

三、为什么 95% Cache Hit 会让数字看起来特别漂亮#

假设一次 Coding Agent 工作总共消耗 100M Token,其中:

  • 99M 是输入;
  • 1M 是输出;
  • 输入里的 95% 可以命中缓存。

那么 99M 输入中真正按“完整输入价格”计算的只有约 4.95M,剩余约 94.05M 都走便宜得多的缓存费率。

这会让平均 Token 成本被大幅拉低。

但现实中的项目未必一直处在这种理想状态。

场景 A:长期维护同一个仓库#

如果 Agent 每次都反复读取类似的:

  • AGENTS.md;
  • package.json;
  • 同一批核心源码;
  • 系统提示;
  • 固定工具定义;
  • 近期会话上下文;

那么高缓存命中率是有可能的。

这种工作流对 Prompt Cache 非常友好。

场景 B:每天切不同仓库#

如果你不断在多个项目之间跳转:

前端项目 → Python 后端 → Rust 工具 → 新仓库 → 临时脚本

上下文复用下降,普通输入占比就会增加。

此时用“95% 缓存”估算,很可能严重低估成本。

场景 C:大量 Reviewer / Subagent 并行#

多 Agent 并不天然省 Token。

如果主 Agent 把完整仓库上下文复制给 5 个 Subagent,而每个代理又重新读取一遍资料,那么“看上去是并行提效”,底层却可能产生大量重复输入。

真正高效的方式应该是:

主 Agent 只给子代理完成任务所需的最小上下文,并让结果以结构化摘要返回。

这也是为什么 Harness Engineering 和 Context Engineering 现在越来越重要。

四、输出比例比很多人想象中更危险#

Coding Agent 的输出并不只是最终回复。

可能还包括:

  • 大段 diff;
  • 测试分析;
  • 编译错误解释;
  • 子代理报告;
  • 长 Chain-of-Thought 对应的计费推理输出(具体取决于产品计量方式);
  • 多轮代码重写;
  • Reviewer 对每个文件逐条点评。

如果一个工作流从“99% 输入 + 1% 输出”变成“90% 输入 + 10% 输出”,由于输出单价通常明显更高,最终成本并不会只增加 9%。

这也是为什么我不建议简单用一个固定的“元/亿 Token”去判断套餐值不值。

五、真正值得做的是一个三变量成本模型#

比排行榜更实用的方式,是给自己记录三个参数:

I = 普通输入比例
C = 缓存输入比例
O = 输出比例
I + C + O = 100%

然后分别代入对应模型的费率。

例如可以给自己的工作流建立三套 Profile:

Profile普通输入缓存输入输出典型场景
高缓存维护5%94%1%长期维护同一仓库
普通开发25%70%5%多文件开发 + 调试
重输出 Agent35%50%15%多 Agent、长报告、复杂 Review

再拿不同 Coding Plan 做比较,结果会比单一排行榜可靠得多。

六、怎么主动提高缓存命中率#

如果你的服务端支持 Prompt Cache,可以从工程侧主动优化。

1. 稳定 Prompt 前缀#

系统提示、工具定义、项目规则不要每轮随机重排。

相同前缀越稳定,越容易复用缓存。

2. 把稳定规则和动态任务分开#

例如:

稳定区:
- 项目结构
- AGENTS.md
- 编码规范
- 工具声明
动态区:
- 当前 Issue
- 当前 diff
- 本轮测试日志

不要每次把整个 Prompt 重新拼成完全不同的顺序。

3. 控制无意义的上下文膨胀#

自动化 Agent 很容易出现:

读取文件 → 总结 → 再读取 → 再总结 → 把总结重新喂给另一个 Agent

这会制造大量“看起来有工作、实际上重复”的 Token。

4. 给 Subagent 最小权限、最小上下文#

不要默认把完整父会话复制过去。

让 Explorer 只负责搜索,让 Reviewer 只看 diff,让 Verifier 只接收验收目标和测试结果,通常会比“所有 Agent 都知道一切”便宜得多,也更稳定。

七、Coding Plan 到底该怎么选#

我的判断是,2026 年选 AI Coding 服务,至少要同时看四个维度:

1. 模型能力#

便宜但反复返工,最终可能更贵。

2. Token 结构#

输入、缓存输入、输出分别怎么计费,比宣传页上的“超大额度”更重要。

3. Harness 质量#

同一个模型放在不同 Agent Harness 里,工具调用成功率、上下文压缩、自动验证和重试策略可能完全不同。

4. 你的真实工作负载#

一个每天维护同一 Monorepo 的开发者,和一个每天接触几十个陌生仓库的 Agent 平台,成本曲线完全不是一回事。

八、从“模型价格战”进入“上下文效率战”#

过去大家比较模型,喜欢看:

输入多少钱 / 1M Token
输出多少钱 / 1M Token

但 Agent 时代更值得关注的是:

一次任务需要重复读取多少上下文?
缓存能命中多少?
为了完成任务要重试多少次?
Subagent 会复制多少无关信息?
最终真正通过测试需要多少轮?

所以我更愿意把未来 AI Coding 的性价比理解成:

模型能力 × Harness 效率 × 缓存复用率 ÷ 完成任务的总 Token 成本。

这比“谁每亿 Token 最便宜”更接近真实开发。

社区排行榜非常适合作为第一步,但下一步应该是让成本模型真正进入自己的 Coding Agent 工作流:记录 Cache Hit、输入输出比例、失败重试和任务完成率。

等这些指标都能被量化以后,我们比较的才不只是“哪个套餐便宜”,而是:

哪个系统能用最少的有效 Token,把代码真正做对。

参考资料#

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AI Coding 到底谁更便宜?别只看“每亿 Token 排行榜”,缓存命中率才是隐藏变量
https://blog.katelya.top/posts/ai-coding-cost-cache-hit-rate/
作者
Katelya
发布于
2026-08-16
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0

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