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Codex 子代理怎么编排才不乱?从 LINUX DO 的实践聊到 AGENTS.md 的真正用法

最近逛 LINUX DO 时,我连续看到几篇关于 Codex 子代理、AGENTS.md、Superpowers 与并行编排 的讨论。它们表面上在分享配置文件,背后其实指向同一个问题:

当 AI Coding 从“一个模型帮我改代码”走向“多个 Agent 并行工作”,真正决定结果的已经不只是模型能力,而是你如何切任务、控制上下文、设计交接和验收。

我没有把社区里的提示词原样搬过来,而是重新对照了 OpenAI 关于 Codex、AGENTS.md、Multi-Agent 与 Harness Engineering 的官方说明,把其中值得长期保留的原则整理成这一篇。

一、为什么“规则越多”反而可能越差#

很多人第一次开始认真配置 Codex,会下意识把所有要求都塞进 AGENTS.md:

  • 项目结构;
  • 编码规范;
  • 测试命令;
  • Git 规则;
  • UI 约束;
  • 部署流程;
  • 安全规则;
  • Reviewer 规则;
  • Subagent 分工;
  • 甚至连每一种任务的提示词都放进去。

这样做的直觉是“信息越完整,Agent 越聪明”,但长时间使用之后往往会出现相反结果:

  1. 每次任务都要重复注入大量无关规则;
  2. 真正重要的约束被埋在长文本中;
  3. 小任务也被迫进入重流程;
  4. 子代理继承太多上下文,角色边界越来越模糊;
  5. 修改一条工作流规则时,需要重新维护一个越来越大的文件。

OpenAI 在 Harness Engineering 的官方文章里给出了一个很值得借鉴的思路:把 AGENTS.md 当“目录”,而不是百科全书。

也就是说,根目录只保留那些“每个任务都必须知道”的内容,其余知识沉淀在结构化文档里。

一个更健康的项目可能长这样:

AGENTS.md
ARCHITECTURE.md
docs/
design-docs/
exec-plans/
product-specs/
runbooks/
.codex/
agents/
explorer.toml
worker.toml
reviewer.toml

根 AGENTS.md 负责告诉 Agent:

  • 项目是什么;
  • 哪些规则绝不能违反;
  • 去哪里寻找更详细的信息;
  • 哪些命令是最终验收标准。

而不是把所有细节一次性塞进上下文。

二、Multi-Agent 真正省下的不是时间,而是“上下文污染”#

OpenAI 在 Codex App 的介绍里强调了多个 Agent 并行、独立线程以及 Worktree 隔离。社区里对 Subagent 的实践,也反复提到一个类似体验:让不同 Agent 各自保持一个更小、更清晰的上下文,往往比让主 Agent 一个人把所有内容吃完更稳定。

我更愿意把它理解成一种“上下文预算管理”。

例如一个中型功能需求,可以拆成:

主 Agent
├─ Explorer:只读代码,定位相关模块与风险
├─ Worker A:处理后端逻辑
├─ Worker B:处理前端/UI
└─ Reviewer:只看 diff、测试和需求符合度

这里最重要的不是“同时跑四个模型”,而是每个 Agent 只需要看到它完成任务真正需要的信息。

Explorer 不应该负责修复#

Explorer 的职责应该非常单纯:

  • 找入口;
  • 找依赖;
  • 找测试;
  • 找历史实现;
  • 汇报风险。

如果探索 Agent 一边查代码一边改文件,它很快就从“地图绘制者”变成了另一个 Worker,边界开始混乱。

Worker 不应该重新做一遍全仓库研究#

主 Agent 已经拿到 Explorer 的结论后,应该把一个有边界的任务包交给 Worker:

目标:修复文章页 Hero 标题在移动端进入导航栏的问题
允许修改:ArticleHero.astro、article.css
不要修改:导航栏组件、后端逻辑、主题配置
验收:375px / 768px / 1024px 三个宽度下标题不越界

这比一句“帮我修一下标题 UI”稳定得多。

三、Reviewer 最有价值的地方:它没有参与实现#

很多 AI Coding 工作流的一个隐性问题是:负责写代码的 Agent,往往也是负责宣布“我写完了”的 Agent。

这天然存在认知偏差。

所以在多 Agent 流程中,我认为 Reviewer 比额外再加一个 Worker 更重要。

Reviewer 最好只拿到:

  • 原始需求;
  • 最终 diff;
  • 测试结果;
  • 必要的上下文文档。

然后只回答几个问题:

  1. 改动是否真的覆盖需求?
  2. 有没有改到不应该改的范围?
  3. 有没有遗漏边界条件?
  4. 测试是否能证明结果,而不是仅仅“能跑”?
  5. 有没有新增技术债?

一个没有参与实现的 Reviewer,往往更容易发现“实现看似漂亮,但其实偏题”的问题。

四、不要为了 Multi-Agent 而 Multi-Agent#

这是我从社区实践里最想保留的一点。

有些任务天然不值得拆:

  • 改一个 typo;
  • 更新一条配置;
  • 改 README 一句话;
  • 已知位置的一行 bug;
  • 单文件、小范围、可快速验证的修改。

如果这种任务也要:

Planner → Explorer → Worker → Reviewer → Verifier

那 Agent 编排本身就成了最大的成本。

一个更实用的判断方式是:

适合直接由主 Agent 完成#

  • 目标明确;
  • 改动范围已知;
  • 文件很少;
  • 验收方式简单;
  • 不存在明显并行价值。

适合使用 Subagent#

  • 需要跨模块搜索;
  • 有两块以上相互独立的工作;
  • 主上下文已经很长;
  • 需要独立代码审查;
  • 需要同时比较多种实现方案;
  • 任务周期较长,中途可能发生上下文压缩。

五、AGENTS.md 应该写什么#

如果让我重新设计一份轻量版,我会更倾向于下面这种结构:

# 项目目标
一句话说明这个仓库做什么。
# 不可违反的约束
- 不破坏现有后端接口
- 不提交密钥
- 不跳过必要测试
- 不擅自修改部署架构
# 项目地图
- UI:src/components
- 内容:src/content
- 配置:src/config
- 测试:tests
- 详细架构:ARCHITECTURE.md
# 工作方式
- 小任务走最短路径
- 复杂任务先探索后实现
- 可并行且相互独立时才使用 Subagent
- Reviewer 不参与编码
# 验收
pnpm check
pnpm test
pnpm build

它的目标不是教 Agent 所有知识,而是让 Agent 知道什么最重要、去哪里继续找、最后怎么证明自己做对了。

六、一个我更推荐的 Codex 子代理分工#

对于个人项目,我认为不需要十几个角色,四个已经足够:

角色主要职责默认权限
Explorer查代码、找依赖、找风险只读
Worker实现一个边界清晰的任务可写
Reviewer审核 diff 与需求只读
Verifier跑测试、构建、回归只读/执行

主 Agent 负责:

  • 判断是否需要拆任务;
  • 组织这些角色;
  • 汇总结果;
  • 对最终交付负责。

这比“每个角色都有复杂人格和几百行提示词”更容易长期维护。

七、我认为未来 AI Coding 的竞争点会从模型转向 Harness#

如果把 2025 年看作“模型开始真正能写工程代码”,那么 2026 年越来越明显的趋势是:模型能力正在逐渐商品化,而 Harness、上下文管理、工具权限、验证链路和多 Agent 协作成为新的差异化层。

同一个模型,放在两个不同的工程环境里,最终效果可能完全不是一个级别。

真正高质量的 Agent 工作流更像一个软件团队:

需求
↓
探索与拆解
↓
有限上下文任务包
↓
并行实现
↓
独立审查
↓
自动验证
↓
PR / CI / 部署

这也是为什么我越来越觉得:未来值得学习的不只是“哪个模型最强”,而是如何设计一个让模型稳定工作的工程系统。

参考资料#

本文将社区讨论作为选题线索,并结合官方资料重新研究与整理,不是对原帖的逐段改写。

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Codex 子代理怎么编排才不乱?从 LINUX DO 的实践聊到 AGENTS.md 的真正用法
https://blog.katelya.top/posts/codex-subagent-orchestration-agents-md/
作者
Katelya
发布于
2026-08-15
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0

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